在刚刚完毕的凤凰Chinajoy2019 ,咱们有幸收到了Snapshot Games约请,头界体会战略游戏新作《凤凰点》(Phoenix Point) ,说战本作由经典战略游戏《幽浮》(XCOM)的略游制作者Julian Gollop带领开发,而试玩现场则由Snapshot总裁David Kaye先生担任 ,凤凰他向咱们具体地介绍了这款“异乎寻常”的头界SLG游戏 。
与94版《幽浮》一脉相承。说战
《凤凰点》的略游布景故事发生在2022年 ,科学家在冻土中发现外星病毒“潘多拉。凤凰”,头界人类和动物触摸后会当即变异,说战跟着全球变暖,略游该病毒依托海洋敏捷分散,凤凰人类文明遭受毁灭性冲击。头界来到游戏开始时的说战2047年,“潘多拉”操控了全球海洋和大部分陆地,只剩余不同人类安排实力苟延残喘 ,而玩家所指挥的就是一支由人类剩余的最优异战士、科学家和工程师所组成的凤凰方案部队,他们所躲藏的基地被称为凤凰点,执行使命致力于探究其他基地的下落,与其他剩余人类实力的交际,以及阻挠人类的全面灭绝。
94版《幽浮》风格的全球地图在《凤凰城》中首度回归,玩家能够主动探究地图 ,寻觅“爱好点”并进行相应使命,这些地址有或许是避难所 、资源点,相同也或许遭受异形巢穴 。立体化的战役方法、高智能的敌人AI 、高自由度的部队建成……这些旧版《幽浮》中充溢魅力的元素都将全部录入,但《凤凰城》最为独特的,则是Snapshot关于战略游戏中战役体系的全新想象以及颠覆性解读。
精密到毫厘的博弈。
作为一款回合制的战略游戏 ,《凤凰城》的战役进程已然摆脱了传统的捆绑,斗胆的创新和打破带来的是具化到个别乃至身体部位的决议方案,在回合中的战役信息十分丰厚。首要就是相似于《辐射》系列的部位差异,不同的冲击点防护数值也不尽相同